青瓷游戲公布2022年全年業績——研運一體+海外布局組合加持 長線運營強勁扭轉中期虧損
2023-03-28 20:14:26 來源:雪球網 小 中
【資料圖】
集團標志性游戲《最強蝸牛》于2020年6月正式上線,為集團自主開發的放置類游戲,截至2022年12月31日境內外錄得累計流水約人民幣27.5億元,游戲累計注冊玩家超過2,350萬人,平均每周玩家留存率超過25.83%。年內實現平均MAU超過86.1萬人,平均MPU超過14.6萬人。境內部分,游戲發布了如“最強蝸牛二周年慶典–熊貓樂園”、“源獸崛起”、“烹飪王”等新玩法,并與中國航天、《寶蓮燈》、《大鬧天宮》等IP進行聯動。海外部分,《最強蝸牛》于2022年6月在日本地區順利發行,上線首周即獲得日本地區iOS免費游戲排行榜及Google Play免費游戲排行榜雙榜榜首,并登上日本地區iOS游戲暢銷榜前十位。截至2022年12月31日止于日本地區實現流水約人民幣1.36億元。年內,游戲境內外產生收入共計約人民幣5.75億元。集團亦為游戲在泰國及北美地區(當地版本名為《Super Snail》)的上線做了充分的籌備。《最強蝸牛》已于2023年1月29日在泰國地區發行,并登上泰國地區IOS免費游戲排行榜榜首及最高登上暢銷榜第五位。游戲亦已在北美地區測試,將于年內上線。此外,H5版本也在開發中,玩家可以通過多樣的渠道、以更便捷的方式來體驗這款游戲的魅力,預計年內上線。
集團的其他游戲也錄得良好表現。《提燈與地下城》于2021年3月上線,為集團引進授權的Rogue-like RPG。年內,游戲發布了“周年慶”、“夏日慶典”、“巨人山谷”等版本更新。截至2022年12月31日,游戲錄得累計流水約人民幣2.96億元,累計注冊玩家達約490萬人,平均每周玩家留存率達32.20%。年內,游戲產生收入共計約人民幣2,610萬元,實現平均MAU超過7.62萬人、平均MPU超過1.12萬人。其他主要游戲如《不思議迷宮》(2016年8月推出,集團自主開發的rogue-like RPG)、《阿瑞斯病毒》(2018年8月推出,集團引進授權的生存RPG)、《無盡大冒險》(2015年6月推出,集團自主開發并結合了放置類游戲及Diablo-like冒險特色的經典游戲)等也持續為集團貢獻穩定收入,年內分別產生收入人民幣1,380萬元、人民幣830萬元及人民幣220萬元。
青瓷游戲在多個移動游戲論壇及社交媒體平臺培育了充滿活力的青瓷玩家社群,通過青瓷社群,玩家可以獲得有關游戲的最新資訊,包括各類活動、參與測試新游戲的機會及免費的游戲道具。同時,與青瓷鐵粉頻繁而密切互動,創造了良性循環,玩家社群的反饋有助開發并改進游戲,從而吸引更多活躍玩家。2022年5月,集團代表青瓷玩家認養了一只大熊貓,并經過玩家的投票將其命名為“青糍”,為公司名稱“青瓷”的諧音,亦具有中華傳統文化特色。同時,集團亦在打造“青宇”平臺,該平臺具有基本的游戲功能,內有客服系統、直播系統、游戲主題的小說及視頻、以及實物兌換系統。該平臺未來將接入多款青瓷自研及發行的游戲,供不同游戲的玩家在此平臺上進行社交及互動,從而進一步增強玩家粘性及“青瓷”品牌的認知度。截至2022年12月31日,青瓷游戲已在包括騰訊QQ、微信、TapTap及嗶哩嗶哩等社交媒體平臺上累積了1062.64萬名青瓷鐵粉。
目前,集團擁有12款移動游戲儲備,涵蓋多個類型及類別,包括RPG、SLG及ACT RPG等。自研游戲方面,由集團經典自研游戲《無盡大冒險》制作團隊原班人馬打造的策略卡牌對戰游戲《使魔計劃》已于2023年1月4日開服,上線兩個月(2023年1月4日至2023年3月4日)累計實現流水約人民幣2,550萬元。另一款自研游戲《時光旅行社》正在籌備開啟新一輪付費測試,該游戲結合Rouge-like RPG、卡牌及自走棋玩法,也是集團游戲儲備的重點產品之一,預計將于年內正式上線。《項目E》是一款致力為玩家帶來沉浸式體驗的后啟示錄世界SLG游戲,目前處于試玩版本反復迭代階段,力求為玩家帶來體驗升級。
引進授權游戲方面,集團將與中手游在指定平臺聯合發行劇情卡牌手游《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》。該游戲高清復刻重現經典單機劇情,打造高還原性的仙劍體驗,計劃于2023年上半年推出。集團將發行《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》(又名《庫洛魔法使:回憶鑰匙》,前稱:《代號Key》),該游戲為《庫洛魔法使:透明牌篇》動畫正版授權少女風手游,游戲以Q版小櫻線上盲盒為特色,主打收集、養成等玩法,游戲更內置AR系統。該游戲目前已完成數輪測試,并于2023年3月獲得版號,目前正在規劃后續上線安排。截至2023年3月10日,集團新增兩款引進授權游戲,分別為模擬經營類游戲《項目36Z》及放置類游戲《項目V》。其他引進授權游戲亦進度良好。
集團將持續物色優質游戲項目,打造多元化游戲組合,并將繼續通過為游戲開發原創標志性的IP,輔以周邊產品及泛娛樂化內容,從而擴充IP矩陣并構建青瓷宇宙,使青瓷宇宙中的多個IP之間實現協同效應,為全球各地的游戲玩家帶來優質的游戲體驗。
青瓷游戲有限公司執行董事及首席執行官黃智強先生表示:“回顧2022年,機遇與挑戰并存,隨著標志性游戲《最強蝸牛》出海表現強勁,集團下半年強力扭轉中期虧損態勢,展現了良好的韌性及發展前景。未來,集團將不斷深化研運一體模式,為多款自研及引進授權游戲的發行做足準備,持續推進全球業務布局,為推動出海戰略保駕護航,擴展豐富‘青瓷宇宙’,創造長遠業務價值,為玩家帶來具有‘青瓷’品牌標志性特色的非凡體驗。”
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